1. Скилы
2. Шмот
3. Прокачка
4. Тату
5. Саб скилы
Частично написан мною, частично скопирован
Вы решили стать ШЕ? Прекрасно, поздравляю вы попали в ад.
ШЕ является классом поддержки, то есть другие бьют, а мы им в этом
помогаем. В пати от нас требуется: залив МП, лечение сопартийцев, вешать
бафы и дэбафы. Но не пугайтесь, мы и сами можем за себя постоять при
должном умении и вооружении. Ну а теперь обо всем более подробно.
Пара мифов о ше:
-У ше нет каста (это НЕ ПРАВДА хотя каст ШЕ и уступает немного касту ЕЕ(где то 100едениц) но нам этого более чем хватает)
-ше плохой хилер(отчасти правда хил ШЕ уступает хилу ЕЕ и БП, но у нас
есть баф "Благословение крови" который в совокупности с наших хилом дает
не плохой результат, но проблема с хилом окончательно решается в
Эпилоге)
БАЗОВЫЕ ХОРАКТЕРИСТИКИ
Такие же как и у любого темного эльфа мага:
STR (СИЛ) 23
DEX (ЛВК) 23
CON (ВЫН) 24
INT (ИНТ) 44
WIT (МДР) 19
MEN (ДУХ) 37
1 СКИЛЫ
Скилы будут описываться в такой последовательности: название, описание и для некоторых скилов будет давится комментарий(курсивом)
СЕ обладает почти полным набором баффов для бойцов ближнего боя:
Щит- Физ.Защ. +8% ; +12% ; +15%
Могущество- Физ.Атк. +8% ; +12% ; +15%
Шепот Смерти- Критическое Повреждение +25% ; +30% ; +35%
Ярость Вампира- Восстанавливает % от повреждений ближнего боя 6% ; 7% ; 8% ; 9% (распространяется только на простые удары)
Наведение- Точность +2 ; +3 ; +4
Фокусировка- Шанс Крит. Атаки +20% ; +25% ; +30%
Святое Оружие- +20 Атрибута Святости к атаке(доступен только в трансформации о ней ниже)
Также СЕ обладает хорошим баффом для магов:
Концентрация- Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -18%; -25%; -36%; -42%; -48%; -53%
Воодушевление- Маг.Атк. +55%; +65%; +75%
Дикая Магия- Увеличивает шанс магического крита(точной инфы на сколько увеличивает найдено не было скил качается 2 раза)
Баффы полезные всем:
Легкая Походка- Скорость +20; +33
Ментальный Щит- Защищает от Ментальных Атак, Сна, Удержания и Страха на 30%; 40%; 50%; 80%
Сопротивление Ветру- Увеличивает Атрибут Защиты от Ветра на 20
Сопротивление Святости- Увеличивает Атрибут Защиты от Света на 30
Ослабляющие умения:
Оковы Ветра- уменьшает скорость атаки на 23%
Корень Дриады- в течение 30 сек удерживает врага на месте(хороший скил часто будет спасать вашу)
Стигма Шилен- Ослабляет в течение 30 сек защиту врага к атакам ближнего боя на 16%; 24%; 32%; 40%. (Шанс
прохождения 100% НА ВСЕХ, кидается без флага, является ФИЗИЧЕСКИМ
скилом, то есть если на вас упало сало то все равно вы сможете его
использовать, скорость каста зависит от скорости атаки НЕ каста)
Другие скиллы:
Медитация- Увеличивает скорость восстановления MP 27; 30; 34; 37; 42 MP/сек; (во
время использования нельзя двигаться; Физ.Защ. снижена на 90% - за 30
сек восстанавливает почти 1500 MP на максимальном уровне скилла.)
Воскрешение - Воскрешает цель. Восстанавливает 20% опыта (зависит от МДР; с тату +5 МДР и в ДК сете будите ресать примерно 25%).
Изгнание - Стирает вражеского самона
Горение Манны- сжигает МП у цели. Возможен крит Макс. сила 162
Количество сжигаемого MP расчитывается по формуле: sqrt(matk)*skill_power*Target_max_mp/(97*target_mdef)
Очищение- Мгновенно лечит паралич, отравление ядом и
Восстановление- Восстанавливает ману. (Невозможно
использовать на классах, имеющих это умение. При использовании на
персонажа выше уровнем появляется штраф. Макс. сила 136).
Хилл:
Великое Лечение - Мгновенно восстанавливает
некоторое колличество жизни и времено увеличивает регенерацию ХП.
Занимает баф слот; 120 MP, сила 472 + 32HP/сек в течение 15 сек на
максимальном уровне умения (вкупе с "Благословением
Крови" и "Яростью Вамприра" этого вполне хватает для кача, но не для
ПвП. Не забываем, что этот хилл забивает на 15 сек 1 баффслот, что
плохо, до 56 лвл лутше использовать первопрофный хил)
Великое Групповое Лечение- Аналог Великого Лечения для группы; 239 MP, сила 378 + 26 HP/сек в течение 15 сек на максимальном уровне умения (очень редко приходится использовать. Много стоит, а эффективность близка к 0)
Благословение Крови - Действует 15 сек. Пока висит есть шанс восстановить ХП при атаках врага. На максимальном уровне лечит по ~450 ХП. (Баффается
только в пати. Очень хорош на каче (даже против 1 моба!), применим на
РБ. При заточке на время, висит на 1 сек дольше за каждое успешное
улучшение, т.е. с +6 можно держать нонстопом.)
С 44 лвл СЕ получает трансформацию "Инквизитор". В ней доступны следующие скиллы:
Божья Кара - нюк с Атрибутом атаки святость.
Божественная Вспышка - АоЕ нюк с Атрибутом атаки святость.
Предание Святости - Сурендер увеличивает уязвимость к Атрибуту света и увеличивает сопротивление к темным атакам.
Божественное Проклятие - снижает эффект восстанавливающей магии в 2 раза и постоянно уменьшает хп.
Святое Оружие - +20 Атрибута Святости к атаке.
Во время действия трансформации, в дополнение к вышеперечисленным
умениям, можно использовать "Воодушевление", "Дикая Магия" и
"Медитация".
ЗЫ Учить "Инквизитор" нужно (да и можно) только 1 раз - дальше он
качается сам. С ростом нашего уровня растут и уровни умений доступных в
данной трансформации. Замечу, что сила нюков меньше силы аналогичных
заклинаний у магов на ~7. Еще нужно сказать, что повреждения от нашей
атакующей магии в ПвП снижены на 40%.
Скиллы Жреца Шилен (3 профессия):
Тайная Защита (76 лвл) - Увеличивает защиту от снятия положительных эффектов на 30% и защиту от отрицательных эффектов на 20%.
Блокировка Щита (77 лвл) - Снимает эффект, увеличивающий Физ.Защ. врага (т.е. бафф "Щит" смнимется 100%). Уменьшает Физ.Защ. на 10% и препятствует получению эффектов увеличивающих Физ.Защ. (ну а эта часть дебаффа шансовая, может пройти, а может и нет).
Тайная Мудрость (аура, 78 лвл) - Значительно увеличивает эффективность магии. Уменьшает расход МП на 30% и Скор.Маг. 10%. Расходует 50 HP/сек.
Пророчество Воздуха (ПоВ; 78 лвл) - +10%
Физ.Атк, +20% Физ.Защ., +20% Шанс Крит. Атаки, +20% Скор.Атк., +20%
Маг.Атк., +20% Маг.Защ., +20% Скор.Маг., +20% Повреждений с магического
крита, +20% MaxHP, +10% Защита от дебаффов, -20% Скорость, +5%
вампиризма.
Обретение Маны (79 лвл) - Временно увеличивает эффективность восстановления цели (Баффаем кому-нибудь, и в течение 20 минут, мы будем восстанавливать этому персонажу на 85 MP больше; откат 2 минуты).
Массовое Восстановление (80 лвл) - Мгновенно востанавливает часть MP (1500) всех членов группы. Потребляет 1 магический символ (символы покупаются в подвале Башни Слоновой Кости).
Корни Престола (80 лвл) - Мгновенно накладывается эффект удержания на окружающих врагов, действующий 30 сек и понижающий HP на 30 в секунду.
Просветление (81 лвл) - На 20 сек
увеличивает Маг.Атк. на 10%, мощность лечения на 40%, Скор.Маг. на 50%,
шанс Критического удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90% (используется в ПвП когда действительно жарко, на олимпиаде; откат 10 минут).
Обращение в Камень (81 лвл) - Превращает в камень, защищая от повреждений на 8 сек
Повелитель Вампиров (83 лвл) - В течение 30 сек поглощает 80% HP от обычных физических повреждений, наносимых врагам (почти бесполезный скилл, используем разве что на каче). Откат 2 мин.
ЗЫ Еще у СЕ есть 2 комбо баффа: "Совершенство в Магии" ("Воодушевление" + "Магический Барьер") и "Совершенная Критическая Атака"
("Фокусировка" + "Шепот Смерти"). Эти баффы имеют такой же эффект, как и
аналогичные раздельные баффы, но стоят меньше MP, кастуются быстрее и
занимают меньше места в полоске баффов. Учатся книгами с 70 лвл. Один
неприятный момент: комбобафф увеличивающий Маг.Атк. снимается Банами
(саммонеры, некры
ЗЗЫ скили получаемые по скиллинку описывать не стал т.к. сервер стартует с финала
2 ШМОТ
Общая рекомендация по шмоту: забудьте о комон шмоте(разве что бижу), вставлять ЛС в бижу имеет смысл только в ТТ и выше
НГ-грейд:
-Девоушен сэт(15% каста)
-НГ палка на ваш выбор
Д-грейд:
-в принципе можно оставить нг шмот разве, что купить комон Д палку(если качаетесь соло)
Ц-грейд:
-По поводу сэтов вариант 1 кармиан
-Оружие Хома(акумен\корвесия) или Мистический меч(акумен)
(мистический меч в отличии от хомы тратит 2 соски за каст, но для его
нужен СА 5 рэд (5,6 са в люксоре не продается)) Так же можно сделать
посох на блэс боди (на 62+ и оли пригодится)
Б-грейд:
-Ава или БВ роба (есть ошибочное мнение, что Ава роба дает
больше каста чем БВ на самом деле БВ роба дает примерно на 10 единиц
каста больше)
- Оружие оставляем цэшное или берем Валю(акумен)
А-грейд:
-Оружие оставляем прежнее на СоМ тратиться ни к чему
-Во что одеться на решать вам, есть 3 варианта: ДК, ТМ или МЖ роба
-берем камон МЖ бижу
Ы-грейд:
-Либо оставляем А сэт или делаем МА (но лучше оставить А сэт)
-Арка(акумен) или оставляем старое, атрибутами на святость или ловим нюк и атрибутим в зависимости от стихии нюка
-покупаем/крафтим Татеоссиан бижу
Ы80-грейд:
-Dynast роба сэт
-Если есть деньги и желание берем Икарус
-Dynasty бижа
3 Прокачка
Как известно, качаться лучше всего в пати. ШЕ комфортно чувствует себя в
любой пати, а еще лучше найти себе кп тогда вопрос по кач отпадает сам
собой. Но в том случае если вам не удалось найти кп\пати, не
отчаивайтесь мы и сами своими ручками себе набить % можем притом
довольно быстро. Опишу только пару примечательных локаций:
1) Лес Разбойников
2) Ледяной лабиринт
3) Поле брани
4) Лес неупокоенных
5) Раскаленные топи и другое
(если не знаете куда пойти, то вызывайте игровую карту, жмите там "информация" > "зоны охоты" и выбирайте).
Также посоветовал бы завести Кукабарру, получаем залив МП, и несколько полезных бафов
4 Тату
На 40 лвл ставим +3МДР -3ДУХ, +2МДР -2ДУХ, +4ВЫН -4СИЛ. Забудте про ЛВК, 1 МДР намного важнее.
5 Саб скилы
Немного о том, что мы можем получить от своих сабклассов. (что вам нужнее выбирайте сами))
* Subclass lv65: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
* Subclass lv70: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
* Subclass lv75: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты 2го лвла ИЛИ специфический скилл, зависящий от сабкласса.
* Subclass lv80: основной класс получает скилл трансформации, зависящий от сабкласса.
Теперь конкретно про скиллы зависящие от сабкласса, т.е. те, что беруться на 75 лвл:
Warrior: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter
Boost CP Увеличение max.CP (+738 CP)
Resist Trait Увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock (+5%[?])
Counter Haste При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время (+30% atk.spd. на 15 секунд)
Rogue: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger
Long Shot Увеличение максимального расстояния выстрела (+100 range)
Evasion Увеличение уворота (+4 evasion)
Critical Focus При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30 crt.rate)
Knight: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Boost HP Увеличение max.HP (+400 HP) - есть информация, что дает не
константу, а %. Так, например, магам в среднем добавляет около 300 ХП.
Crit.dmg Reduction увеличение сопротивления критическому урону (-5% crt.dmg.)
Counter Defense при получении удара есть шанс увеличения физической и
магической защиты на некоторое время (+300 p.def., +150 m.def.,
продолжительность 15 сек.)
Summoner: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Increased HP/MP Увеличение max.HP и max.MP (+130/80 HP/MP)
Resist Attribute Увеличение сопротивления к элементальным атакам (защита от атрибутов +5)
Counter Spirit При получении удара есть шанс получить душу война (+10% m.atck, c.speed, atk.speed, p.atck)
Wizard: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
Anti Magic Увеличивает шанс того, что магия противника, направленная на
нас, "сфейлится", т.е. нанесет 1 урона (ну или 50% от урона, как
повезет)
Mana Gain Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+14 mp.)
Counter Mana Steal При получении удара есть шанс восстановить часть MP (+17 mp.)
Healer: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
Prayer Увеличение эффективности лечения (heal effect +6.0%)
Divine Protection Увеличение сопротиления к divine атакам
Counter Heal При получении удара есть шанс восстановить часть HP (+167 hp)
Enchanter: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer
Boost Mana Увеличение max.MP (+150 mp.)
Mana Recovery Увеличение скорости восстановления MP
Counter Barrier При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость (время действия 5-10 сек.) гайд частично скопирован и дополнен dagreyv
|