Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
Гайды классов Lineage 2 [24]
Гайды по РБ Lineage 2 [9]
Юзербары Lineage 2 [1]
Баги секреты Lineage 2 [4]
Поиск
Статистика

Главная » Статьи » Lineage 2 » Гайды классов Lineage 2

Гайд по Tyrant ( тир )
Tyrant (переводится как тиран, но чаще пишут тирант) - представитель воинов орков, единственный класс в игре, орудующий кастетами. Почему? Да потому что привык кулаками драться: напился и полез буянить, а с кастетами это делать удобнее всего. Однако и в бою данный вид оружия показал свою эффективность, поэтому волею предводителя орков Какая (о том, почему у него такое имя, он решил не распространяться), без создан элитный боевой отряд орков, мастерски владеющими кастетами, и в честь него было сложено большое количество анекдотов.
Поначалу многим класс виделся бесперспективным, за него играли лишь фанаты, но с выходом новых хроник (С5, Interlude) класс был усилен (слава богу огня!) и обрёл популярность.

Особенности класса:
1.Система зарядок и широкий спектр как ближних, так и дальних скиллов
2.Набор уникальных 2-минутных баффов (тотемов)
3.Уникальный стиль прокачки (бизон)
4.Уникальное оружие, придающее игроку неповторимый вид

Скиллы и система зарядок

Система зарядок заключается в том, что для работы скиллов необходимо наличие достаточного количества зарядов, т.е. помимо маны, скилл потребляет и зарядки

Q: Что такое зарядка?
A: Это что-то типа баффа, но не занимающего бафф-слот. Максимальное количество зарядок ограничено уровнем Focused Force. Зарядки висят ровно 10 минут.

Q: Как заряжаться?
A: Заряжаться можно с помощью Focused Force или пожирая Energy Stone (но только до 2 уровня). Также на 78-м левеле становится доступен скилл Raging Force. На 79 левеле за 80кк SP можно выучить 8-ю зарядку, однако зарядиться до неё можно только с помощью Focused Force, т.к. Raging Force заряжает только до 7.

Q: Для чего это нужно?
A: Для красоты блин, анимация хорошая. А на самом деле для использования скиллов. Каждый скилл потребляет фиксированное число зарядок, однако чем больше зарядок - тем больше урона нанесёт скилл. Список скиллов:
Force Blaster - дальняя атака, очень эффективна по мане, потребляет 1 зарядку. Дальность 600.
Hurricane Assault - ближняя атака, потребляет 2 зарядки, игнорирует щит.
Force Storm - дальняя массовая атака, потребляет 2 Energy Stone и, хотя не потребляет зарядок, урон зависит от количества зарядок.
Force Buster - ближняя массовая атака, аналогична Force Storm.
Каждый из этих скиллов может критануть, при этом урон удваивается. Шанс крита зависит только от STR и ни от чего больше, дамаг - строго х2. Эпик бижа (Ant Queen, Baium) также не даёт прирост к урону при крите скилла.

Q: В чате появилось "Not enough luck". Что за хрень?
A: Вам аццки неповезло. Зарядки слетели (см. выше про 10 минут) прямо во время каста скилла, поэтому скилл нанёс 0 урона.

Q: Что такое Raging Force?
A: Это дистанционный скилл, выучиваемый на 78 левеле и кардинально меняющий стиль игры. Скилл потребляет 50 ХП и 5 МП, наносит урон по цели и одновременно повышает количество зарядок на 1 (если это возможно). Урон от скилла равен простому удару кастетами (точнее, сумме ударов с 2 рук).

Q: Почему многие не советуют качать Force Storm и Force Buster выше 1 левела?
A: С ростом левела потребление маны растёт, однако урон увеличивается не столь значительно.

Q: Какой прирост к дамагу дают зарядки ("бонус оверчарджа")?
A: Каждая последующая зарядка увеличивает урон на 25%. Так, с 7-ю зарядками, бонус будет составлять х2.75.

Q: Что делает скилл Punch of Doom?
A: Наносит урон по цели и станит самого тира, причём на шанс селф-стана не влияют баффы и эквип.

Q: Что делает скилл Force Meditation?
A: На 1 минуту увеличивает реген ХП и МП, восстанавливает дополнительно по +200 хп и около +35 мп за тик (3 секунды), при этом персонаж не может вообще ничего делать, а его пдеф существенно снижен (до 200-300 пдеф, по сути остаётся только Light Armor Mastery).

Тотемы

Тотемы - это 2-хминутные селфбаффы, изменяющие характеристики, причём одновременно может висеть не более 1 тотема. Тотемы активируются и действуют только с кастетами (однако некоторые бонусы, например, на скорость передвижения, сохраняются при сменен оружия). Умение использовать тотемы является ключевым при игре за тира и делает класс универсальным.

Wolf Totem Spirit (20): Speed +20%, Accuracy +3
Применяется для перемещения из точки А в точку Б до получения кролика, а также в
PvP, когда важна скорость перемещения и сила атаки.

Bear Totem Spirit (28): Speed -30%, P.Atk. +20%, Critical Damage +20%
Хороший тотем для кача в замкнутых пространствах (ну или когда "соски жалко").

Puma Totem Spirit (40): Atk. Spd. +20%, Accuracy +6
Универсальный тотем для кача/пвп. В отличие от мишки, не снижает скорость бега

Ogre Totem Spirit (46): P.Def. +30%, M.Def. +30%, Evasion -9, Speed -30%
Хороший был тотем в С4, с ним ХП разгонялось до максимального в игре. Но и сейчас находит применение как хорошая защитная штука. Да и приятно же под ним в блекскрине получить ~5 нюков от хайлевельного мага и при этом остаться с полным ХП.

Rabbit Totem Spirit (62): P.Atk. -30%, Evasion +12, Speed +30%, Accuracy -9
Области применения: добежать из точки А в точку Б, свалить от кого-нибудь, либо же догнать и повесить черепаху. Других применений нет, даже под зайцем, в лайте и без тату на +dex у тира Evasion ниже, чем у PW с +4/+5 dex.

Bison Totem Spirit (68): При ХП < 60%: P.Atk. +43%, Accuracy +6, Critical +100, при ХП <30% то же самое, но Critical +400.
Тотем, полностью меняющий стиль прокачки. Про него написано ниже.

Hawk Totem Spirit (74): Accuracy +6, Critical +100, Critical Damage +30%
Да, под ним тоже можно качаться, когда под бизоном страшно.

В грации финал+ тотеты были все тотально переделаны. Откат бизона 10 минут. Все понижающие действия тотемов убраны.

Также у тира есть замечательный скилл Zealot, для активации которого надо спустить ХП до 30%. 3-й лвл даёт +30% к скорости атаки, +30 к скорости передвижения, +6 к точности, +100% к урону при крите (но только при использовании кастетов). Обычно используется вместе с бизоном и превращает орка в машину для убийства.

Уникальный стиль прокачки

Отдельно стоит отметить тотем бизона, дающийся на 68 левеле. Для того, чтобы он работал, нужно, чтобы ХП тиранта было ниже 60%, при снижении здоровья ниже 30% он работает в полную силу и даёт бонус в +400 к шансу критической атаки. В отличие от тупого дестра (в хорошем смысле этого слова), тоже имеющего лимиты, тиру для получения эффекта нужно постоянно держать хп на низком уровне, тогда как дестру достаточно 1 раз спустить хп для активации предсмертников и крушить всё направо и налево (правда, в Kamael дестрам жизнь подпортили: эффективность Frenzy снижается, если ХП превышает 30%, однако и при 100% они бьют будь здоров). Эффект от тотема меняется динамически при изменении уровня ХП: отлечивается >60% => нет эффекта, спускаешь хп => эффект снова есть.
Ни один класс в игре не может стабильно выдавать урон, больший, чем у тира под бизоном. Правда, с ним могут поконкурировать дестры (но у дестров френзи не постоянное) и даггеры 78+ с фокус-абилками.

Q: Как можно быстро спустить ХП?
A: Можно сделать Homunculus Sword [Conversion] и быстро переключиться на него, а затем снова на кастеты. Лучше оформить это в виде макроса.

Q: Чем он отличается от Frenzy дестров?
A: Бизон включается при любом ХП, может держаться постоянно, но для достижения эффекта необходимо, чтобы ХП было ниже определённого значения. Френзи же врубается при ХП <30%, но эффект от него сохраняется и после отхила.

Q: Бизон работает и с другим оружием, не только кастетами. Это баг?
A: Нет, это фича. Радуйтесь, что ещё не пофиксили :)

Эквип и тату
Универсальных тату для тира нет. Эквип и тату надо подбирать под партию и под стиль кача/пвп.

Q: У тиранта нет пассивок на хеви, зачем ему нужна тяжёлая броня?
A: Даже с учётом пассивки только на лёгкую броню, в хеви P.Def будет выше, чем в лайте. Тирант теряет только 10 Speed, 10 Evasion и 3 Accuracy, точность у него и так высока, скорость не всегда критична, а Evasion настолько мала, что эффекта от неё нет и в лайте.

Q: Нужен ли тиранту лук?
A: на экспе - нет. Тотемы (кроме бизона) с луком не работают. Из-за низкого параметра DEX, точность с луком будет крайне низкой. Вариант бизон + лук имеет право на жизнь, но в крайне редких случаях. Но как второстепенное оружие для PvP вполне может применяться.


Q: Где можно качаться на бизоне?
A: Там, где сложно склеить ласты от мобов, т.е. у мобов нет сильных атак, стана, отражения урона. Впрочем, при налчии нормального хилера это уже не проблема. Хорошие места для экспа на бизоне: Dimensional Rift, катакомбы, Pagan Temple (Anteroom).

PvP
Тирант поражает своими нагибаторскими возможностями на олимпиаде, дуэлях, соло-ганке. Однако, на этом дело и ограничивается. В масс-замесах даггеры, лучники и маги значительно эффективнее тирантов, и причин здесь несколько: 1) тирант в момент сливает всю ману, после чего становится малополезным (как и все милишники), впрочем, может при этом сделать пару фрагов, 2) дамаг абилок тира слабо зависит от баффа, в отличие от абилок даггера и критов лучников/магов, 3) тирант проигрывает по дальности.

Никаких конкретных советов насчёт тактики ведения боя против каждого из классов я давать не намерен: каждый сам вырабатывает свою тактику.

Изменения в Kamael

А изменений не так уж и много, скорее, просто фикс скиллов:
1. Наконец-то исправлен скилл Riposte Stance. Теперь он отражает дебаффы. А принцип работы такой: если на тиранта проходит дебафф, то с вероятностью 30% он отражается обратно на кастера.
2. Исправили скилл Force Meditation. Сейчас он регенит и ХП, как было написано в его описании.
3. Toggle-скиллы типа Fist Fury теперь не слетают при телепортах. Мелочь, а приятно.
4. На 79-м левеле доступен 8-й уровень скилла Focused Force, но с помощью Raging Force зарядиться до 8-ми зарядок нельзя. Однако увеличение урона совсем мизерное (всего на 10% относительно 7 зарядки).
5. Light Armor Mastery, говорят, снижает то ли силу критов, то ли шанс крита по нам.
6. Добавлены новые ветви заточек скиллов:
Дебафф на P.Def или M.Def для Soul Breaker.
Punch of Doom, Burning Fist можно точить на дополнительный урон огнём. Данная ветвь заточки эффективна только при условии того, что в оружие вставлены камни на огненный атрибут. По непроверенным данным, заточка скилла на +7 совместно с атрибутом 100+ приводит к почти двукратному увеличению дамага со скилла.
7. Ввели систему атрибутов. Теперь скилл Infernal Form увеличивает атрибут атаки огнём на 20 и увеличивает атрибут защиты от огня на 10.

Изменения в Kamael: The Hellbound

Добавили кучу ветвей заточек скиллов (в т.ч. и пассивных). Весь список приводить не буду, могу лишь указать те скиллы, которые не рекомендуется точить ни при каких обстоятельствах: Boost Attack Speed (+6 дало прибавку всего в 3-4 aspd при текущих ~700), Light Armor Mastery (+6 дало +6 pdef), Fist Mastery, Agile Movement (+1-2 к скорости бега при заточек на +6).

Из полезного добавили:
Zealot - заточка на Time

Изменения в Gracia: Part 1 и Part 2
Ничего не изменилось. Точнее, обещали усилить дамаг от мили-скиллов. В итоге несильно увеличили дамаг от стана и бёрнинга, так что это ниачём.

Изменения в Gracia: Final
Новые скиллы:
Изображение
Champion's Favor - Level 81 - На 30 секунд увеличивает урон в пвп +30%.
Способ получения: Seed of Infinity данжеон на 1 пати 82- лвл.
Изображение
Expose Weak Point -Level 81- Накладывает на противника дебафф, уменьшающий физическую силу противника и сопротивляемость критическим ударам.
Способ получения: Shadai Legendary Blacksmith за итемы на s80 рецепты можно приобрести книгу, нписи респится по ночам (шанс) около всеми знакомого Matras nps на Hellbound.
Изображение
Maximum Focus Force - Level 83 - Моментально увеличивает уровень зарядок до 8 единиц.
Способ получения: У олимпиад мэнэджера за олимпиад токены и фэйм.

Тотемы:

Bison Spirit Totem (lvl 68)
A skill to be used in an emergency. That has not been changed.
Its duration is 1 minute, the cool down time is 10 minutes.

After the adjustment:
The skill will increase Accuracy by 6
If the character's HP sinks under 60%, P.Atk. is increased by 10%, the Crit. Rate by 100
If the character's HP sinks under 30%, P.Atk. is increased by 30%, the Crit. Rate by 300


Ogre Spirit Totem (lvl 46)
The decrease in Speed and Evasion will be abolished, P.Atk. and Critical Attack Power will be increased.
Its duration is 2 minutes, the cool down time is 30 seconds.

After the adjustment:
P.Atk. is increased by 30%, P.Def. by 30%, M.Def. by 30%, Critical Damage by 10%


Rabbit Spirit Totem (lvl 62)
The decrease in Accuracy and P.Atk. will be abolished, Attack Speed will be increased.
Its duration is 2 minutes, the cool down time is 30 seconds.

After the adjustment:
Attack Speed is increased by 30%, Movement Speed by 30%, Evasion by 12


Hawk Spirit Totem (lvl 74)
The Critical Attack Rate will be further increased.
Its duration is 2 minutes, the cool down time is 30 seconds.

After the adjustment:
Accuracy is increased by 6, Crit. Rate by 100, Critical Damage by 30%


Bear Spirit Totem (lvl 28)
P.Atk. +20%, Critical Attack Power +20%, Movement Speed -30%, duration 2 minutes


Wolf Spirit Totem (lvl 20)
Movement Speed +20%, Accuracy +3, duration 2 minutes


Puma Spirit Totem (lvl 40)
Accuracy +6, Attack Speed +20%, duration 2 minutes


Уникальный стиль прокачки:
В связи с изменение бизона многим пришлось задуматься, как теперь себя будет чувствовать тирант в пве. Хотелось бы отметить 2 составляющие.

Кач соло\минигруппа: если ранее тирант мог фармить все и вся на бизоне, то теперь придется довольствоваться хавком\огром по ситуации. Почему я специально опустил кролика, наверное кач на кролике слишком затратный если учесть что у тиранта и так большая скорость атаки. Кролик юзабелен на больших пространствах где приходится много бегать от моба к мобу (это не наш выбор пусть бегают другие). Предпочтения как и раньше закрытые пространства\небольшие споты с быстрым респом мобов (каты\мос\паган\ит). Состав мини пати тоже сильно не поменялся: бафер бд+ дд\2дд\дд+хилер\танк+дд. Особенно хочу отметить SE с новым дебафом Stigma of Shillen (+40% mele damage, 30 sec 100% landing ). Различные професи теперь бафаются только в пати. Чем хорош танк: трибунал и джажмент теперь тоже дают бонусы + мили дамаг\понижения критов по тебе, что собственно неплохо.

Фулл группа: здесь особенно ничего не изменилось юзаем и дальше хавка. В ситуациях зачистить спот\танкануть юзаем смело огра (и себе спокойно деад каунт не набивать и бишопу легче). Локации: хб, цитадель, для более слабых групп могу порекомендовать дино стров. Состав: в фулл группе сложно сделать перестановки, но теперь неплохие варианты 3 дд + шэ, 3 дд+ варлок, танк+2 дд+ шэ\варлок. Так же для мили дд можно рассмотреть кандидатуру камаэлей (да да все считаем бонусы к мили дамаг). Ну и само собой PP/dc ee bp bd sws.

Тату:
Здесь особенного ничего нового не изменилось. Подбирайте под свой стиль игры либо конкретную ситуацию. Тирант очень гибкий за счет тотемов и тату идут в дополнение к ним. дпс\скорость уворот\хп выбирать только вам.

Заточка скилов:
Изменения: расход экспы на заточку снижен (точимся до посинения), наконец дождались заточки скилов на атрибут(Fire/water/wind/earth), изменена заточка на тайм ( больше времени).

Скиллы которые стоит точить: Зеалот (+30 time - 2 min), абилки на атрибут (дискуссировать по поводу атрибута не будем каждый сделает выбор сам), крипл chance, стан chance (не тестил понижение п дефа думаю в финале исправили), пассивки на п деф\бег\evasion, висдом на ментал, тоглы.
Не точить: Master of Combat (+5 дало 5 п атаки), фист мастери.

PvP:
Наверное самый интересный пункт, но останавливаться сильно не буду на нем. Рецептов как нагибать нет. Все зависит от конкретной ситуации. Далее размышления пойдут о пвп фул пати вс фул пати и выше, поэтому как нагнуть всех под бафом крафтера не рассматриваем.

1. Покупаем много банок хаста\вв. Теперь в полную силу работают баны, блоки вв. Если варкраер с чант оф мувемент спит, либо все уже мертвы - банки наш выбор.

2. Лимиты все еще актуальны. Если юзнуть в начале то при быстром откате зеалота (у меня где то 2 минуты ) можно будет заюзать потом еще. Бизона конечно уже не дождешься, но у нас есть хавк\кролик\огр. Очень хорошие изменения тотемов на мой взгляд, реально чар становиться более гибким в пвп. Да и самое главное не забываем юзать новый скилл Champion Favor (откат тоже примерно 2 минуты). Как уже писалось в соседних темах связка Zealot + Bison/HAwk+ Favor + Stigma ( se debaff) сейчас решает очень неплохо (вспоминаются времена когда можно было на лимитах фул пати убить).

3. Скиллы теперь актуальны! Да при хорошей заточке на атрибут смело юзаем связки для максимального дпс, конечно мана не бесконечная но для варианта без маны смотрим пункт 2.

4. Кэнсел. При максимальном бафе врага не стоит забывать о кэнселе. Неплохая связка с кроликом поможет в асист кэнсел стику откэнселить особо вредоносных энеми. Конечно корейский рандом может сыграть вам злую шутку но все же.

5.300\600 атрибут. Да, насчет этого стоит заморачиваться, разгоняйте дпс\ресисты в арморе. Враги не спят а фармят камни.

6. Маги. С изменением баланса, маги стали карать еще больше. Статистика моих смертей в пвп\масс пвп: 8 из 10 именно от магов. Делаем соответствующий ресист, таргетим магов раньше других.

7.Symbol of Energy. Поля без отката хорошо это или нет но они есть. Да наше поле больше под пве\боссов но по ситуации можно заюзать тоже. +п атак очень неплохо. Юзабельно в закрытых пространствах (баюм\фринта\тарас пвп, в скоплениях хилеров\магов противника )

Вместо эпилога:
Корейцы прислушались к нашим (?) петициям, и усилили мили. Да сейчас именно мили партии чуствуют себя очень хорошо. Много дополнительных скилов на понижение ресиста к мили атакам, новые боссы на грации да и все остальные спокойно фармятся (на клан форуме была ссылка как убили фринтезу за 3 минуты мили пачками). Конечно если вы фармите соляком с бокс бафом вы не почувствуете всех этих прелестей, поэтому убедительная просьба ищите конст партии либо собирайте сами. Получайте фан от игры, не даром же мы качали не 1 хроники этих зеленых гимпов =)
Категория: Гайды классов Lineage 2 | Добавил: Administrator (27.10.2010)
Просмотров: 11354 | Рейтинг: 2.3/3
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
Наш опрос
Какие хроники предпочитаете вы?
Всего ответов: 510
fifa 17
скачать моды для world of tanks от джова
Все материалы на сайте авторские и собранные на просторах интернета. Предоставляются информация в целях ознакомления. При размещении информации взятой с нашего сайта ссылка обязательна. Все права защищены © 2009-2014
Игровой портал la2guide.do.am - это всё самое лучшие для популярных игр.