"комплект" (навыки, стиль игры) — вот что создает этого персонажа;
создает ощущения файтинга с комбосами и своим боевым искусством;
использует
святую магию [holy magic], фокусируется на скорости в противовес
прочности. Основная тактика - "ударь и беги" или укол, после которого
монстр однозначно умрет, уже без дополнительного вмешательства;
дополняющие
способности; идея была сделать сливающиеся комбо, из чего следует
множество сложных вариаций на тему комбинаций различных ударов;
было желание создать персонажа, которым будет сложно играть в начале из-за комбо движений и естественной хрупкости;
это класс, воплощающий в себе восточно-европейские мотивы с явно азиатским архетипом не только внешне, но и в плане философии;
монах
происходит из города Ивгород (Ivgorod), расположенном в долине Футхилс
(Footllis). Монахи взращены в уединенных монастырях дабы стать чистым
отражением богов по средствам доведения до совершенства бесчисленных
боевых техник;
в доказательство своей "особенности", каждому
монаху на спину нанесена очень сложная татуировка с изображением 1001
бога, которым они преклоняются. На полное нанесение татуировки уходит
вся жизнь Монаха;
разработчики старались найти применения
комбо-движениям скорее на манер таковых из WoW'а (Rouge) нежели из
Diablo 2 (Assassin), где набрав комбо-сферы, уже не оставалось никого в
живых;
Дальше — больше.
очень строгая их теократическая религия значительно отличается от таковой у знахаря и варвара, создавая особый контраст;
отчитываются они перед патриархами, являющимися духовными предводителями или священными королями их общины;
будучи
святыми воинами они, по мнению некоторых, выполняют для церкви грязную
работу, но монахи считают что этому посвящена их жизнь;
в отсутствии сражений монахи погружаются в глубокую медитацию, замаливая свои грехи;
их боятся и уважают в равной степени, потому как в миру они прослыли машинами-убийцами, но в тоже время и священными людьми;
Навыки:
Навык "Путь из тысячи ударов" (The Way of the Hundred Fists). Визуально делится на 3 этапа (каждый этап = 1 клик мыши):
Этап 1: заряд.
Этап 2: множественные удары.
Этап 3: область действия. Из-за этого навык немного напоминает консольного драчуна
Навык
"Деформирующая волна" (Crippling Wave) призван нанести дебафф на
противников, уменьшив количество наносимого ими повреждения:
Этап 1: замедление скорости движений;
Этап 2: уменьшение наносимых повреждений;
Этап 3: обновление дебаффа на всех врагах;
Навык
"Уничтожающая ладонь" (Exploding Palm). Способность, при которой на
монстра наносится специальный знак, после чего монстр разрушается
изнутри:
Этапы 1 и 2: повреждение.
Этап 3: нанесение
кровоточащей раны, наносящей больше повреждений движущимся противникам.
Это продолжительное повреждение в случае смерти жертвы вырождается во
взрыв тела, повреждая окружающих соратников
Составные
комбо-движения. Основная идея — облегчить игру в начале, вместе с тем
став сильным подспорьем при продолжительной игре. Игроки смогу составить
воедино в произвольной последовательности любые этапа любых навыков.
Например, можно использовать "Заряд" из навыка "Путь из тысячи ударов"
(этап 1), потом применить второй этап навыка "Деформирующая волна",
уменьшив тем самым повреждения, а в конце (этап 3) применить
"Уничтожающую ладонь", заставив тем самым противника кровоточить
Навык
"Удар семи сторон" (Seven Sided Strike) похож на навык "Цепная молния"
(Chain Lightening) волшебницы из Diablo 2. Несет в себе особый 2D стиль
старой школы, и выполнен на специальной руне, которая наносится на землю
в момент использования.
Оружие ближнего боя монаха - это когти ассасина из Diablo II